Street Racing Engine 是一款专为开发者打造的功能强大的 Unity 工具。借助该资源,你只需几个小时就能创建出规模庞大的城市场景。其真实的交通系统可对交通信号灯、玩家(驾驶的车辆)、其他车辆做出响应,还能在城市中随机行驶。此外,该工具包含 10 款不同的赛车,搭配有 100 多种不同的车身部件和颜色选择!你可以创建新的赛道,并在双人模式下与好友一决高下!获取此资源的同时,你还将得到一套完整的配置文档!
- 针对移动设备进行全面优化的版本。该资源包含 3 种不同的操控方式(方向键操控、摇杆操控和倾斜感应操控)。
- 资源的各个部分均可调整,通过优化可实现最佳的画质与性能表现。
- 附带移动设备版本配置说明文档,指导如何完成移动版设置。
- 赛车可与交通车辆、人行道及其他物体产生交互效果。
- 包含可交互的车库系统与 “基地” 系统(注:此处 “home system” 结合赛车场景,指玩家可进行车辆配置、休息的专属空间,暂译为 “基地系统”)。
- 动态摄像机功能,为车辆驾驶提供更优质的视觉视角。
- 集成氮气加速系统(nitro system)。
- 不同的车身部件对应不同的车辆属性 —— 例如更高的速度、更灵活的转向、更大的氮气容量。
- 包含多个可交互的道路场景。
- 显示玩家位置的小地图(Minimap)。
- 真实的交通系统可与玩家(车辆)交互,若前方发生碰撞事故或出现障碍物,车辆会自动停车。
- 具备完整的车辆交通体系。
- 车辆会对其他车辆做出反应,若前方有障碍物则会停车。
- 每辆车到达十字路口时,会随机选择不同的行驶路线。
- 车辆在十字路口会根据交通信号灯行驶,并遵守右行规则(right hand rule,指车辆靠右侧行驶的交通规则)。
- 当有火车经过时,车辆会在铁路道口栏杆前停车等候。
- 所有交通车辆均集成了不同的粒子效果系统、尾气排放效果和灯光效果。
- 引擎音效会根据车辆处于行驶或静止状态发生变化。
- 提供多种不同的建筑模型,助力打造造型丰富的美观城市场景。
- 每条道路均集成了交通系统,所有车辆会依据道路路线行驶。
- 道路资源支持多种使用场景,可轻松导入到游戏场景中。
- 包含大量不同的自然景观模型,且模型之间可相互组合搭配。
- 完全建模且编写好脚本的车库功能。
- 玩家可在车库中购买新车、车身部件或更换车辆颜色。
- 每个车身部件均具有独特性,对应不同的车辆属性。
- 提供超过 100 种不同的车身部件变体。
- 流畅的摄像机移动效果,便于查看车辆配置。
- 所有车辆配置更改会保存为预制件(prefabs),且在项目的所有场景中均能生效。
- 提供多条不同的赛道,每条赛道均有对应的计时统计功能。
- 赛道边缘设有引导标识,帮助玩家判断行驶方向。
- 赛道贯穿城市各个区域,场景丰富。
- 包含多条隐藏近道,玩家可利用近道缩短行驶距离,更快抵达终点。
- 支持设置不同的时间条件(如昼夜变化)和交通状况。
- 比赛开始前的倒计时功能,帮助玩家做好发车准备。
- 玩家抵达终点后,会显示比赛统计数据,告知玩家所获名次。
- 完全集成的多人游戏系统,且经过优化以确保最佳游戏体验。
- 支持两名玩家在同一屏幕上展开竞技。
- 与赛车地图完美适配,运行流畅。
- 两名玩家可选择属性不同的车辆。
- 玩家车辆之间可发生碰撞,并能与交通系统产生交互。
- 简易的操控设置,支持在同一键盘上实现双人操作。
- 火车随机生成,车厢类型不同且长度随机。
- 火车会与交通系统联动,在即将通过道路前几秒降下道口栏杆。
- 火车通过道路时,该区域所有交通车辆会停车等候,玩家需等待火车完全驶离道路后才能通行。
- 火车及车厢配备 3D 音效,仅当火车靠近玩家时才能听到音效。
- 多种不同的桥梁和铁路模型,与游戏环境实现完美融合。








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