密传将一般RPG游戏中的经验值转换成赋予具有东方文化因素的,叫做修练点的部分,在典型的西方RPG中添加了东方文化因素,将一般RPG游戏转变成具有独特系统的游戏。
游戏中三主神的概念,各个角色在被创建的时候,都需要选择一个自己所信仰的主神。按照所选择的主神的能力和特征,角色的性格和能力也将随之变化。密传中可以看到8个种族,3个主神,4种密传点数,分为3个阶级的人物阶级系统等,尽量让每个角色个性化。

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