//示例代码6
void CMyDoc::Serialize(CArchive& ar)
{
if (ar.IsStoring())
{
// TODO: add storing code here
}
else
{
// TODO: add loading code here
}
}
如果一个对VC非常熟悉的人,喜欢手工生成所有的代码(当然这是非常浪费时间也是没有必要的),那么他提供的CDocument派生类也应该实现这个缺省的Serialize函数,否则,系统在文件读写时只能调用CObject::Serialize,这个函数什么都不做,当然也无法完成对特定对象的文件保存/载入工作。当然,用户也可以截获ID_FILE_OPEN等菜单,实现自己的文件读写功能,但是这样的代码将变得非常烦琐,也不容易阅读。
回到CMyDoc::Serialize函数。这个函数通过对ar对象的判断,决定当前是在读还是在写文件。由于AppWizard不知道你的文档是干什么的,所以它不会给你添加实际的文件读写代码。假设你的文档中有三个对象m_Obj_a,m_Obj_b,m_Obj_c,那么实际的代码应该为:
//示例代码7
void CMyDoc::Serialize(CArchive& ar)
{
if (ar.IsStoring())
{
ar << m_Obj_a << m_Obj_b << m_Obj_c;
}
else
{
ar >> m_Obj_a >> m_Obj_b >> m_Obj_c;
}
}
可串行化对象(Serializable Object)要利用VCkbase.com/document/viewdoc/?id=918#CODE7">示例代码7中的方式进行文件I/O的一个基本条件是:m_Obj_a等对象必须是可串行化的对象。一个可串行化对象的条件为:
这里,可串行化对象条件中没有包括简单类型,对于简单类型,CArchive基本都实现了运算符<<和>>的重载,所以可以直接使用串行化方式进行读写。
从CObject类派生串行化要求对象从CObject派生,或者从一个CObject的派生类派生。这个要求比较简单,因为几乎所有的类(不包括CString)都是从CObject 派生的,因此对于从MFC类继承的类都满足这个要求。对于自己的数据类,可以指定它的基类为CObject来满足这个要求。
实现Serialize函数Serialize函数是对象真正保存数据的函数,是整个串行化的核心。其实现方法和CMyDoc::Serialize一样,利用CArchive::IsStoring和CArchive::IsLoading 判断当前的操作,并选择<<和>>来保存和读取对象。
使用DECLARE_SERIAL宏DECLARE_SERIAL宏包括了DECLARE_DYNAMIC和DECLARE_DYNCREATE功能,它定义了一个类的CRuntimeClass相关信息,并实现了缺省的operator >> 重载。实现了该宏以后,CArchive就可以利用ReadObject和WriteObject来进行对象I/O,并能够在事先不知道类型的情况下从文件中读对象。
使用IMPLEMENT_SERIALDECLARE_SERIAL宏和IMPLEMENT_SERIAL宏必须成对出现,否则DECLARE_SERIAL宏定义的实体将无法实现,最终导致连接错误。
缺省构造函数这是CRuntimeClass::CreateObject对对象的要求。
特殊情况
例子假设需要实现一个几何图形显示、编辑程序,支持可扩展的图形功能。这里不想讨论具体图形系统的实现,只讨论图像对象的保存和载入。
基类CPicture每个图形对象都从CPicture派生,这个类实现了串行化功能,其实现代码为:
//头文件picture.h
#if !defined(__PICTURE_H__)
#define __PICTURE_H__
#if _MSC_VER > 1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER > 1000
const int TYPE_UNKNOWN = -1;
class CPicture:public CObject
{
int m_nType;//图形类别
DECLARE_SERIAL(CPicture)
public:
CPicture(int m_nType=TYPE_UNKNOWN):m_nType(m_nType){};
int GetType()const {return m_nType;};
virtual void Draw(CDC * pDC);
void Serialize(CArchive & ar);
};
#endif
//cpp文件picture.cpp
#include "stdafx.h"
#include "picture.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif
void CPicture::Draw(CDC * pDC)
{
//基类不实现绘图功能,由派生类实现
}
void CPicture::Serialize(CArchive & ar)
{
if(ar.IsLoading())
{
ar << m_nType;
}else{
ar >> m_nType;
}
}





