| void test1() { char string[10]; char* str1 = "0123456789"; strcpy( string, str1 ); } |
| void test2() { char string[10], str1[10]; int i; for(i=0; i<10; i++) { str1[i] = 'a'; } strcpy( string, str1 ); } |
| void test3(char* str1) { char string[10]; if( strlen( str1 ) <= 10 ) { strcpy( string, str1 ); } } |
| void strcpy( char *strDest, char *strSrc ) { while( (*strDest++ = * strSrC++) != ‘’ ); } |
| void strcpy( char *strDest, const char *strSrc ) //将源字符串加const,表明其为输入参数,加2分 { while( (*strDest++ = * strSrC++) != ‘’ ); } |
| void strcpy(char *strDest, const char *strSrc) { //对源地址和目的地址加非0断言,加3分 assert( (strDest != NULL) && (strSrc != NULL) ); while( (*strDest++ = * strSrC++) != ‘’ ); } |
| //为了实现链式操作,将目的地址返回,加3分! char * strcpy( char *strDest, const char *strSrc ) { assert( (strDest != NULL) && (strSrc != NULL) ); char *address = strDest; while( (*strDest++ = * strSrC++) != ‘’ ); return address; } |
| { assert( strt != NULL ); //断言字符串地址非0 int len; while( (*str++) != '' ) { len++; } return len; } |
| void GetMemory( char *p ) { p = (char *) malloc( 100 ); } void Test( void ) { char *str = NULL; GetMemory( str ); strcpy( str, "hello world" ); printf( str ); } |
| char *GetMemory( void ) { char p[] = "hello world"; return p; } void Test( void ) { char *str = NULL; str = GetMemory(); printf( str ); } |
| void GetMemory( char **p, int num ) { *p = (char *) malloc( num ); } void Test( void ) { char *str = NULL; GetMemory( &str, 100 ); strcpy( str, "hello" ); printf( str ); } |
| void Test( void ) { char *str = (char *) malloc( 100 ); strcpy( str, "hello" ); free( str ); ... //省略的其它语句 } |
| char *str = NULL; GetMemory( str ); |
| char p[] = "hello world"; return p; |
| *p = (char *) malloc( num ); |
| if ( *p == NULL ) { ...//进行申请内存失败处理 } |
| char *str = (char *) malloc(100); |
| str = NULL; |
| swap( int* p1,int* p2 ) { int *p; *p = *p1; *p1 = *p2; *p2 = *p; } |
| swap( int* p1,int* p2 ) { int p; p = *p1; *p1 = *p2; *p2 = p; } |
| void Func ( char str[100] ) { sizeof( str ) = ? } void *p = malloc( 100 ); sizeof ( p ) = ? |
| sizeof( str ) = 4 sizeof ( p ) = 4 |
| char str[10]; cout << sizeof(str) << endl; |
| char str[10]; str++; //编译出错,提示str不是左值 |
| least = MIN(*p++, b); |
| #define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B)) |
| #define MIN(A,B) (A) <= (B) ? (A) : (B) #define MIN(A,B) (A <= B ? A : B ) |
| #define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B)); |
| #ifndef __INCvxWorksh #define __INCvxWorksh #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif /*...*/ #ifdef __cplusplus } #endif #endif /* __INCvxWorksh */ |
| #ifndef __INCvxWorksh #define __INCvxWorksh #endif |
| void foo(int x, int y); |
该函数被C编译器编译后在symbol库中的名字为_foo,而C++编译器则会产生像_foo_int_int之类的名字。_foo_int_int这样的名字包含了函数名和函数参数数量及类型信息,C++就是考这种机制来实现函数重载的。
为了实现C和C++的混合编程,C++提供了C连接交换指定符号extern "C"来解决名字匹配问题,函数声明前加上extern "C"后,则编译器就会按照C语言的方式将该函数编译为_foo,这样C语言中就可以调用C++的函数了。
3.内功题
试题1:分别给出BOOL,int,float,指针变量 与“零值”比较的 if 语句(假设变量名为var)
解答:
BOOL型变量:if(!var)
int型变量: if(var==0)
float型变量:
const float EPSINON = 0.00001;
if ((x >= - EPSINON) && (x <= EPSINON)
指针变量: if(var==NULL)
剖析:
考查对0值判断的“内功”,BOOL型变量的0判断完全可以写成if(var==0),而int型变量也可以写成if(!var),指针变量的判断也可以写成if(!var),上述写法虽然程序都能正确运行,但是未能清晰地表达程序的意思。
一般的,如果想让if判断一个变量的“真”、“假”,应直接使用if(var)、if(!var),表明其为“逻辑”判断;如果用if判断一个数值型变量(short、int、long等),应该用if(var==0),表明是与0进行“数值”上的比较;而判断指针则适宜用if(var==NULL),这是一种很好的编程习惯。
浮点型变量并不精确,所以不可将float变量用“==”或“!=”与数字比较,应该设法转化成“>=”或“<=”形式。如果写成if (x == 0.0),则判为错,得0分。
试题2:以下为Windows NT下的32位C++程序,请计算sizeof的值
| void Func ( char str[100] ) { sizeof( str ) = ? } void *p = malloc( 100 ); sizeof ( p ) = ? |
| sizeof( str ) = 4 sizeof ( p ) = 4 |
| char str[10]; cout << sizeof(str) << endl; |
| char str[10]; str++; //编译出错,提示str不是左值 |
| least = MIN(*p++, b); |
| #define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B)) |
| #define MIN(A,B) (A) <= (B) ? (A) : (B) #define MIN(A,B) (A <= B ? A : B ) |
| #define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B)); |
| #ifndef __INCvxWorksh #define __INCvxWorksh #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif /*...*/ #ifdef __cplusplus } #endif #endif /* __INCvxWorksh */ |
| #ifndef __INCvxWorksh #define __INCvxWorksh #endif |
| void foo(int x, int y); |





